점점 복잡해지는 비디오 감시 시스템 네트워크를 로드하기 위해 스위치는 더 많은 카메라에 액세스해야 하며, 스위치의 데이터 볼륨이 커질수록 더 커집니다. 스위치는 데이터를 변환하여 대량의 지속적인 비디오 데이터를 전송할 수 있는 매우 안정적인 기능을 가져야 합니다. 그렇다면 이더넷 스위치는 100M 또는 1000M을 선택해야 할까요?
데이터 전송 시 단위 시간당 전송되는 데이터를 코드 스트림이라고 하며, 스위치에 있는 카메라가 전달하는 데이터 양이 특정 포트의 전달 용량을 초과할 경우 해당 포트는 대량의 데이터를 삭제하여 문제를 일으키게 됩니다.
예를 들어, 100M 스위치는 100M을 초과하는 데이터 볼륨을 전달하는데, 이는 대량의 패킷 손실을 초래하여 화면이 정지되는 결과를 초래합니다. 그렇다면 기가비트 스위치를 선택하려면 몇 대의 카메라가 필요할까요?
카메라의 업링크 포트에서 전송되는 데이터 양에 따라 표준이 정해져 있습니다. 업링크 포트에서 전송되는 데이터 양이 70M보다 큰 경우 기가비트 포트, 즉 기가비트 스위치나 기가비트 업링크 스위치를 선택하세요.
간단한 계산 및 선택 방법이 있습니다: 대역폭 값 = (서브 스트림 + 메인 스트림) * 채널 수 * 1.2:
① 대역폭 값 > 70M, 기가비트 사용;
②대역폭 값
질문 1: 코드 스트림 계산 과정은 매우 명확하지만 왜 1.2를 곱해야 할까요?
네트워크 통신의 원리에 따르면 데이터 패킷의 캡슐화도 TCP/IP 프로토콜을 따르며, 데이터 부분은 원활한 전송을 위해 각 프로토콜 계층의 헤더 필드로 표시되어야 하므로 헤더도 일정 비율의 오버헤드를 차지하게 됩니다.
우리가 자주 이야기하는 카메라의 4M 비트레이트와 2M 비트레이트는 데이터 부분의 크기를 말합니다. 데이터 통신 비율에 따르면 헤드 오버헤드가 약 20%를 차지하므로 공식에 1.2를 곱해야 합니다.
질문 2: 왜 70M이 100M이 아닌가?
주로 버스트 트래픽을 고려합니다. 비디오 데이터 스트림은 많은 프레임으로 구성되어 있습니다. 겉보기에 매끄러운 데이터 스트림은 실제로 많은 즉각적인 데이터 버스트를 가지고 있습니다. 이 상황에서는 스위치가 데이터 변동을 버퍼링하고 정정해야 합니다.
스위치는 이러한 데이터를 저장-전달-저장-전달하므로 특정 예약을 하는 것이 좋습니다. 스위칭 네트워크를 설계할 때 30%-40% 예약이 있을 수 있습니다. 100M 포트의 경우 전달 트래픽이 70M을 초과하지 않는 것이 좋습니다.
선전 JHA 테크놀로지 주식회사는 13년의 경험을 바탕으로 산업용 데이터 통신 솔루션을 제공하는 글로벌 기업으로, 신뢰할 수 있는 성능과 흔들림 없는 지원을 제공합니다.
게시 시간: 2020-10-23






